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桌布志

關於光線、風景與色彩的小小筆記,以及它們最終成為的桌布。

入夜之後,眼睛不再讀顏色 入夜之後,眼睛不再讀顏色紅先退場,藍還撐著,而照片留下了那個時辰並未發給任何人的色彩。 地平線比看上去更近 地平線比看上去更近站在海灘上,海的邊緣大約在五公里外,而且無論你走多遠,它都保持這個距離。 一塊純色,螢幕成了被看的那個 一塊純色,螢幕成了被看的那個先鋪滿白,再換成黑,面板就沒法繼續躲在照片後面。 星軌:一張關於天在轉的照片 星軌:一張關於天在轉的照片每小時十五度,被寫成了一道道弧。 星芒與耀光:把鏡頭對著光 星芒與耀光:把鏡頭對著光低處太陽周圍那幾道芒並不在天上,它是光圈的形狀。 把桌布放到電視和投影機上 把桌布放到電視和投影機上同一個檔案鋪到兩公尺寬的牆上,就不再是同一張畫。 旗雲與雪旗:山頂拖出的那道白 旗雲與雪旗:山頂拖出的那道白晴天裡高峰側面橫拖出去的那道白,是風被看見的樣子,登山者看它和看天氣預報一樣仔細。 沖流痕:每一道浪停下的地方 沖流痕:每一道浪停下的地方緩坡沙灘上那些細細的弧線,每一條都記下了某一道浪力氣用盡的確切位置。 替直立的那台螢幕挑桌布 替直立的那台螢幕挑桌布螢幕轉了九十度,橫式照片只剩中間窄窄一條,挑圖的標準也得從寬度換成高度。 泡沫:海為什麼變白 泡沫:海為什麼變白浪碎的那一刻並沒有多出什麼東西,只是水從一整塊變成了幾百萬小塊。 混凝土記得模板的形狀 混凝土記得模板的形狀一面牆曾經流動過一個下午,此後一直保管著模板留下的記憶。 別人看到的那張桌布 別人看到的那張桌布分享螢幕時,桌面是以影片的形式離開這個房間的,而且位元率低得可憐。 空中的雪:點還是線 空中的雪:點還是線雪落得夠慢,慢到由快門來決定它長什麼樣子。 垂直向下:影子躲到哪裡去了 垂直向下:影子躲到哪裡去了把鏡頭對準正下方,畫面就失去了地面、天空,還有大部分的影子。 桌布還是螢幕保護:靜止代表什麼 桌布還是螢幕保護:靜止代表什麼一個是你會看的檔案,一個是沒人看的時候才開始跑的程式。 平底的雲:空氣變成水的那一層 平底的雲:空氣變成水的那一層夏天的積雲上面亂糟糟,底下卻切得筆直,那條直線其實是一次測量。 樹冠羞避:鄰居之間留的那道縫 樹冠羞避:鄰居之間留的那道縫在某些林子裡抬頭,樹冠之間被畫出一掌寬的天空。 跟著時辰走的桌布 跟著時辰走的桌布與太陽掛鉤的桌面,比按定時器換圖的那種更不耗注意力。 霓虹燈,其實只會發一種顏色 霓虹燈,其實只會發一種顏色夜晚街頭的大半道彩虹都是借來的,替招牌取了名字的那種氣體,只有一種固執的橘紅。 日出還是日落,照片說得清嗎 日出還是日落,照片說得清嗎太陽每天兩次停在同樣低的角度,一張靜止的照片,很少肯交代自己來自一天的哪一頭。 瀏海螢幕,和桌布最上面那一條 瀏海螢幕,和桌布最上面那一條筆電和手機都在螢幕頂端咬掉了一小口,周圍那一條畫面,決定了你會不會注意到它。 太陽對面的那道弧 太陽對面的那道弧彩虹有固定地址:從你自己影子的頭頂往外量四十二度。 沙底上的那張網 沙底上的那張網淺水裡,每一道波紋都是一片透鏡,在沙底織出一張會走的網。 把亮度調低之後 把亮度調低之後白天挑中的桌布,到了兩成亮度就是另一張。 畫面的四個角 畫面的四個角鏡頭最差的表現落在沒人看的四個位置,而那恰好是桌布被看得最久的地方。 紫:夾在兩端之間的顏色 紫:夾在兩端之間的顏色沒有哪一個波長對應紫色,它是眼睛把光譜兩頭同時收進來之後拼出來的。 怎樣養一個還會用的桌布資料夾 怎樣養一個還會用的桌布資料夾收藏會在四十張與四千張之間的某處失效,而補救的辦法多半跟檔名有關。 不是寫給我們看的顏色 不是寫給我們看的顏色一朵花是一則廣告,讀者的眼睛跟我們不是同一種,我們只是剛好站在旁邊。 同一道山脊的兩面 同一道山脊的兩面一面朝著太陽,一面永遠不朝,幾千年過去,它們看起來已經不像親戚。 系統偷偷做的那一份 系統偷偷做的那一份你選的是這張圖,桌面顯示的卻是它另存的第二份。 城市換了燈泡:夜色從橙色變成了白色 城市換了燈泡:夜色從橙色變成了白色鈉燈只給每條街一種顏色可用,LED 把所有顏色一次還了回來。 熱浪:一年裡少數幾個看得見空氣的午後 熱浪:一年裡少數幾個看得見空氣的午後地面夠燙的時候,大氣就不再隱身,開始像水一樣流動。 反光:深色桌布為什麼一到中午就發灰 反光:深色桌布為什麼一到中午就發灰亮面螢幕留著一份房間的拷貝,霧面螢幕則把那份拷貝磨成了霧。 工作列從桌布那裡借走的那一點顏色 工作列從桌布那裡借走的那一點顏色把強調色設成跟隨背景,圖片就開始替介面做決定。 陰天:一整天都沒有影子 陰天:一整天都沒有影子灰色的天空,是誰都用得起的最大一只柔光箱。 田野上的線:圍籬、犁溝與人畫出來的邊界 田野上的線:圍籬、犁溝與人畫出來的邊界農田大概是多數人可以走進去的最大一幅畫。 紅:坐不住的顏色 紅:坐不住的顏色螢幕上波長最長、也最不安分的一種。 沙與雪上的痕跡 沙與雪上的痕跡一種只保存幾個小時的紀錄。 毛玻璃背後的桌布 毛玻璃背後的桌布模糊留下顏色,丟掉細節。 高山輝:留在峰頂的最後一點光 高山輝:留在峰頂的最後一點光谷底已經黑了十分鐘,山頂還沒接到通知。 影子的邊緣:那天的光有多軟 影子的邊緣:那天的光有多軟影子邊上那圈虛,是一次測量,不是一種情緒。 替每個虛擬桌面配一張桌布 替每個虛擬桌面配一張桌布切換桌面時,眼睛先認顏色,再認視窗。 看起來浮在空氣裡的船 看起來浮在空氣裡的船水一旦清到消失,影子就落到沙底上去了。 屋頂:沒有為我們設計過的那一面 屋頂:沒有為我們設計過的那一面一棟樓裡唯一沒打算被人看的立面。 銳利度其實是個距離問題 銳利度其實是個距離問題你坐得多遠,決定了細節能不能抵達。 路,以及它不再是路的那個點 路,以及它不再是路的那個點兩條在地上永不相遇的邊,在畫面裡說好要碰頭。 飛機雲:天空寫完就忘的那行字 飛機雲:天空寫完就忘的那行字在一個不需要直線的地方,忽然出現了一條直線。 縮放到 150%,底下那張圖一動也沒動 縮放到 150%,底下那張圖一動也沒動圖示變大了,桌布的畫素並沒有跟著被拉過一次。

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