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桌布志

關於光線、風景與色彩的小小筆記,以及它們最終成為的桌布。

卵石:水把稜角拿走了 卵石:水把稜角拿走了圓與其說是形狀,不如說是一張收據——記著走過多遠,又被撞了多久。 同一樣東西,很多個 同一樣東西,很多個重複先把物件變成一個面,再讓眼睛去找那個沒排齊的。 夜間暖光下,桌布會換成另一張 夜間暖光下,桌布會換成另一張太陽下山後螢幕自己變暖,中午挑的那張圖,晚上已經不是同一張了。 兩種材質相接的那條線 兩種材質相接的那條線沙結束,水開始,而幹活最多的是它們之間那條線。 偽裝:一張扣著主體不給你的照片 偽裝:一張扣著主體不給你的照片樹皮上的貓頭鷹是一張樹皮的照片,直到它不是為止。 動態桌布,以及它悄悄拿走的東西 動態桌布,以及它悄悄拿走的東西一段循環的落雪在商店頁面裡最好看,在下午四點的電池上最難看。 灰是把音量調低的顏色 灰是把音量調低的顏色陰天並沒有少掉什麼,只是光不再偏袒任何一面。 JPG、PNG 還是 WebP:桌布該存成哪一種 JPG、PNG 還是 WebP:桌布該存成哪一種格式的差別只在兩個地方現形,其中一處是天空。 HDR 的照片,和一塊普通的螢幕 HDR 的照片,和一塊普通的螢幕同時裝下太陽與陰影的照片,走到桌面這一步,總要交出點什麼。 鏽與銅綠:要很多年才長得出來的顏色 鏽與銅綠:要很多年才長得出來的顏色氧化是最慢的一種顏料,而且從不重複同一張圖案。 16:9、16:10、3:2:螢幕的形狀 16:9、16:10、3:2:螢幕的形狀桌布能留下多少,在看清內容之前,就已經被螢幕的比例決定了。 鎖定畫面與桌面:兩塊螢幕,兩份差事 鎖定畫面與桌面:兩塊螢幕,兩份差事一張只被看兩秒,一張陪你一整天,它們要的本來就不是同一張圖。 螺旋:長大了也沒變樣 螺旋:長大了也沒變樣蕨葉、貝殼、河面上慢慢轉的漩渦——同一個彎,只是每繞一圈就大一點。 最亮的那一點:眼睛先去的地方 最亮的那一點:眼睛先去的地方在讀懂一張照片之前,你已經先看過它最亮的那一塊。 真 4K 與放大的 4K:螢幕看得出來 真 4K 與放大的 4K:螢幕看得出來像素數字對得上,細節卻在半路停了下來。 木紋:被寫成圈的年份 木紋:被寫成圈的年份每一圈都是一個夏天加一個冬天,而鋸子決定了你看到的是圈,還是條。 霧裡的光會長出身體 霧裡的光會長出身體晴夜裡,一盞路燈只是一個點;往空氣裡加水,它就成了一個有邊界、能讓你走進去的形狀。 白:那個讓位的顏色 白:那個讓位的顏色它不提供自己的色相,只交出亮度;作為交換,它讓旁邊的一切都更容易被看清。 輪廓光:被點亮的那一道邊 輪廓光:被點亮的那一道邊太陽壓得很低、又正好在動物身後時,邊緣上的每一根毛都亮了,而裡面的一切留在暗處。 苔蘚與地衣:世上最慢的綠 苔蘚與地衣:世上最慢的綠一塊在石頭上爬了二十年的斑,而多數人只是從它上面跨過去看風景。 結構色:一種裡面沒有藍色的藍 結構色:一種裡面沒有藍色的藍閃蝶的翅膀、甲蟲的背、鴿子的脖子——牠們都不含有你正在看的那個顏色。 一直不換的桌布,會把螢幕燒出印子嗎 一直不換的桌布,會把螢幕燒出印子嗎烙印(燒螢幕)需要三個條件:OLED 面板、明亮且固定的圖案、以及時間。桌面把這三樣都自動備齊了。 深色模式對一張桌布提出的要求 深色模式對一張桌布提出的要求介面一旦轉深,背後那張圖就成了螢幕上唯一還在大面積發光的東西。 乾淨的天空,為什麼在螢幕上出現一圈圈條紋 乾淨的天空,為什麼在螢幕上出現一圈圈條紋色帶(banding)是漸層還沒走完螢幕,數值就先用完了。 填滿、符合、延展:一張圖的四種命運 填滿、符合、延展:一張圖的四種命運桌布設定裡那個小小的下拉選單,決定了什麼被裁掉、什麼補上黑邊、什麼被悄悄變了形。 桌布多久該換一張 桌布多久該換一張你已經看不見的那張圖,其實沒在做事。 藍色的陰影:背光面是被天空點亮的 藍色的陰影:背光面是被天空點亮的雪地上的陰影從來不是灰的。照亮它的是整片天空,而天空是藍的。 黃:最先抵達的顏色 黃:最先抵達的顏色它在螢幕上最亮,也最難安靜下來。 同一張桌布,在每塊螢幕上都不太一樣 同一張桌布,在每塊螢幕上都不太一樣一個檔案,兩塊面板,一場關於色溫的分歧。 綠:眼睛最不必調整的顏色 綠:眼睛最不必調整的顏色相機的感光元件裡,一半的像素分給了綠——這不是審美,是照抄人眼。 兩種藍:天的和水的 兩種藍:天的和水的把它們放進同一個畫面,眼睛不用人提醒就開始比較。 一張桌布該有多重 一張桌布該有多重壓縮總是先在天空露餡,而不是在樹葉上。 抬頭看:沒有地面的畫面 抬頭看:沒有地面的畫面鏡頭越過樹梢的那一刻,畫面失去了地板,也失去了大半比例感。 一張圖,兩種裁切:手機與桌機 一張圖,兩種裁切:手機與桌機隔著一張桌子看得住的畫面,拿到手上往往就散了,最先丟掉的總是兩側。 雨後半小時,顏色被調高了 雨後半小時,顏色被調高了一層水膜改變的不是景物,而是它把光還回來的方式。 雲的影子在地上走 雲的影子在地上走天氣裡唯一落到地面的那部分,而且從不停留。 OLED 螢幕上的黑色桌布 OLED 螢幕上的黑色桌布在這種面板上,黑不是一種顏色,而是一顆被關掉的像素。 圖示背後的那張桌布 圖示背後的那張桌布桌布有一半的工作,是安靜地待在文字底下。 落葉之後:一棵樹的線描稿 落葉之後:一棵樹的線描稿冬天拿走葉子,留下底下那張圖。 兩塊螢幕,一張圖 兩塊螢幕,一張圖要跨過一道邊框的桌布,和只需要填滿一個畫框的桌布,本來就是兩種畫面。 解析度:桌布到底要多大 解析度:桌布到底要多大螢幕是一塊固定的像素網格,桌布只要蓋住它就夠了,多出來的是餘量,不是本事。 冷與暖:一張照片裡的兩種色溫 冷與暖:一張照片裡的兩種色溫好照片多半由兩盞彼此不合的光照著。 失焦的那一半:背景變成了什麼 失焦的那一半:背景變成了什麼光圈開到最大,主體身後的世界就不再是具體的東西了。 門洞:畫框裡的畫框 門洞:畫框裡的畫框拱券替你決定能看見什麼,而眼睛其實很感謝這次刪減。 漣漪:水唯一會自己畫的形狀 漣漪:水唯一會自己畫的形狀一滴水落下,一個圓開始往外走,走到水面把它忘掉為止。 亮著的窗:城市夜裡的點陣 亮著的窗:城市夜裡的點陣天一黑,樓就丟掉了體積,只剩下一格一格的算術。 林下:沒人站在的那個高度 林下:沒人站在的那個高度膝蓋以下,森林另藏著一層風景——根、苔蘚、去年的落葉,以及被過濾過兩遍的光。 孤樹:一件事佔滿了整片開闊地 孤樹:一件事佔滿了整片開闊地一棵樹,很多空地,以及站在哪裡拍的問題。

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