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乾淨的天空,為什麼在螢幕上出現一圈圈條紋

色帶(banding)是漸層還沒走完螢幕,數值就先用完了。

黃昏時晴朗的天空,顏色變化極慢,一塊大螢幕可能需要上千個階才能把它畫順。而一個普通的 8 bit 檔案每個通道只有 256 階,當漸層被拉過兩千個像素時,每一階就得覆蓋好幾個像素寬的一條。那些條,就是色帶。

壓縮會讓它更明顯:相近的像素被歸進同一個區塊,而這恰恰是對一張「通篇只有細微差別」的照片最不該做的節省。一部分解法在上游——10 bit 的來源檔、一點克制的顆粒,或是輸出工具刻意加上的抖動(dither),用雜訊把階梯的邊界打散;另一部分在下游,螢幕自己做粗糙的色深轉換時,能憑空造出檔案裡原本沒有的條紋。

它偏偏最愛出現在最安靜的畫面上,這對那些為了讓桌面清爽而特地挑了一張素淨晚霞的人來說,算是個不大不小的諷刺。要找它,先看畫面上三分之一——大片同色的地方,留給「階梯」的空間最多。天空裡那一點若有似無的顆粒,與其說是照片的瑕疵,不如說是一張桌布保持平滑的方式。

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