把一張 16:9 的照片丟到 32:9 的螢幕上,不是被拉長就是被裁掉,兩種都不好看。曲面帶魚屏想要的是接近原生比例的尺寸,大約 3440×1440 或 5120×1440;雙螢幕則要把系統設成「跨螢幕」而不是「填滿」,讓同一張圖鋪過兩片面板,而不是複製兩遍。最少被事先考慮到的,是兩台螢幕之間那道縫:幾公分寬的塑膠,剛好站在眼睛以為是畫面中心的位置。
有些畫面經得起這樣橫著拉,有些不行。開闊的地平線、霧、漸層、水面,在幾乎任何寬度下都讀得通,因為它們靠的是連續,而不是靠一個主體。會翻車的是把一樣強勢的東西正正停在中間——一棵獨樹、一座燈塔,被邊框從中間切開。把它挪到左三分之一或右三分之一,剩下的寬度留給空氣,那道縫就落在沒什麼要緊的地方。
另一層限制來自桌面本身的家具。圖示堆在左下角,工作列橫在底邊,一天裡大半時間中間還壓著一個視窗。寬畫幅在這件事上很慷慨,它給了你一段很長的中段,可以什麼都不發生。鋪滿兩塊螢幕的桌布,其實很少被正眼看——這也正是它的本分:它不再是一張圖,而是你做事時坐著的那個房間。