HDR 說到底是一個關於寬容度的承諾:雲層最亮的邊緣,和棧橋底下的陰影,在同一個檔案裡都還留著細節。它要嘛來自包圍曝光的幾次合成,要嘛來自感光元件一次就吃下了兩頭。存進去的光,比一塊普通面板生來能顯示的還要多。
到了 SDR 螢幕上,這些多出來的光必須被摺疊回來,這道工序叫色調映射。摺得講究,亮部還保著形狀,暗部也沒有糊成一團;摺得草率,同一張照片就變得發灰發平,或者天空整片溢成紙白,裡面什麼都不剩。所以在同一張桌子上,HDR 桌布有時反而不如一張老實的圖好看。
挑桌布真正該問的,不是檔案宣稱有多大的動態範圍,而是摺疊之後還剩下多少。一張在 SDR 下就一眼成立的圖,換到哪塊螢幕上都成立;而一張要靠高亮面板才勉強講得通的圖,多數時候只會顯得失落。螢幕只能顯示它顯示得了的那些,檔案所決定的,不過是剩下的部分輸得體面還是難看。