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干净的天空,为什么在屏幕上出现了一圈圈条纹

色带(banding)是渐变还没走完屏幕,数值先用完了。

黄昏时晴朗的天空,颜色变化极慢,一块大屏幕可能需要上千个台阶才能把它画顺。而一个普通的 8 bit 文件每个通道只有 256 级,当渐变被拉过两千个像素时,每一级就得覆盖好几个像素宽的一条。那些条,就是色带。

压缩会让它更明显:相近的像素被归进同一个块,而这恰恰是对一张通篇只有细微差别的照片最不该做的节省。一部分解法在上游——10 bit 的源文件、一点克制的颗粒,或是导出工具特意加上的抖动(dither),用噪点把台阶的边界打散;另一部分在下游,显示器自己做粗糙的色深转换时,能凭空造出文件里原本没有的条纹。

它偏偏最爱出现在最安静的画面上,这对那些为了让桌面清爽而特意选了一张素净晚霞的人来说,算是个不大不小的讽刺。要找它,先看画面上三分之一——大片同色的地方,留给台阶的空间最多。天空里那一点若有若无的颗粒,与其说是照片的瑕疵,不如说是一张壁纸保持平滑的方式。

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