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Pourquoi un ciel lisse finit rayé

Le banding arrive quand un dégradé épuise ses valeurs avant d'avoir traversé l'écran.

Un ciel dégagé au crépuscule change de couleur si lentement qu'un grand écran demanderait un millier de marches pour le dessiner proprement. Un fichier ordinaire en huit bits n'offre que 256 valeurs par canal, et étalé sur deux mille pixels chacune doit couvrir une bande large de plusieurs pixels. Ces bandes-là, ce sont les stries.

La compression aggrave le tout en rangeant des pixels presque identiques dans un même bloc, exactement la mauvaise économie pour une photo qui n'est faite que de petits écarts. Une partie du remède est en amont : une source en dix bits, un grain discret, ou le dithering que les bons outils d'export ajoutent exprès pour casser les frontières. L'autre partie est en aval, car un moniteur qui fait sa propre conversion grossière invente des bandes qui n'ont jamais existé dans le fichier.

Le phénomène se voit surtout sur les images les plus calmes, petite ironie pour qui avait choisi un coucher de soleil sobre afin d'apaiser son bureau. Cherchez-le dans le tiers supérieur, là où une large étendue d'une seule couleur a le plus de place pour marcher. Une texture ténue dans le ciel n'est pas un défaut de la photographie : c'est la façon qu'a un fond d'écran de rester lisse.

Fond d'écran Ciel pastel 4K · Minimaliste · 3840×1997
01Fond d'écran Ciel pastel 4K4K
Fond d'écran Nuages pastel 4K · Minimaliste · 3840×2560
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