فایلهای HDR و نمایشگرهای معمولی
عکسی که آفتاب و سایه را با هم نگه میدارد، در راه رسیدن به میزکار ناچار است چیزی را واگذار کند.
HDR در اصل وعدهای دربارهی دامنه است. در یک فایل، هم جزئیات روشنترین لبهی ابر میماند و هم جزئیات سایهی زیر اسکله؛ یا چون دوربین چند نوردهی پلکانی را روی هم گذاشته، یا چون حسگر هر دو سر را یکجا تاب آورده است. نوری که ثبت میشود از همان ابتدا بیش از آن است که یک پنل معمولی برای نشان دادنش ساخته شده باشد.
روی نمایشگر SDR باید این مازاد را دوباره تا کرد، و به این تا کردن نگاشت تُن میگویند. اگر با حوصله انجام شود، بخشهای روشن شکل خود را نگه میدارند و سایهها بسته نمیشوند. اگر شتابزده انجام شود، همان عکس تخت و خاکستری میرسد، یا آسمان به سفیدی کاغذ بریده میشود که درونش چیزی نمانده است. برای همین است که یک پسزمینهی HDR روی همان میز ممکن است از یک عکس ساده بدتر به نظر برسد.
پرسش بهدردبخور دربارهی پسزمینه این نیست که فایل چه دامنهای را ادعا میکند، بلکه این است که پس از تا خوردن چه اندازه از آن باقی میماند. قابی که همین حالا در SDR با یک نگاه سرپا میایستد، روی هر نمایشگری هم سرپا میایستد؛ و قابی که برای معنا پیدا کردن به پنل بسیار پرنور نیاز دارد، بیشتر عمرش را با چهرهای دلسرد میگذراند. نمایشگر تنها همان را نشان میدهد که از عهدهاش برمیآید. فایل فقط تعیین میکند بقیه را چه اندازه آبرومند از دست بدهد.