HDR फ़ाइलें और साधारण स्क्रीन
जो तस्वीर धूप और छाँव दोनों को एक साथ थामे रहती है, उसे डेस्कटॉप तक पहुँचते-पहुँचते कुछ न कुछ छोड़ना पड़ता है।
HDR दरअसल रेंज का एक वादा है। एक ही फ़ाइल में बादल के सबसे चमकीले किनारे का ब्योरा भी बचा रहता है और घाट के नीचे पड़ी छाया का भी — या तो कैमरे ने कई एक्सपोज़र मिलाए, या सेंसर ने एक ही बार में दोनों सिरे थाम लिए। जो रोशनी दर्ज होती है, वह किसी साधारण पैनल के दिखा पाने की हद से पहले ही ज़्यादा है।
SDR स्क्रीन पर उस अतिरिक्त रोशनी को वापस मोड़ना पड़ता है, और इस मोड़ को टोन मैपिंग कहते हैं। सलीके से मोड़ा जाए तो हाइलाइट अपनी बनावट रखते हैं और छायाएँ बंद नहीं होतीं। जल्दबाज़ी में मोड़ा जाए तो वही तस्वीर चपटी और धूसर आती है, या आसमान कागज़ जैसी सफ़ेदी में कट जाता है जिसके भीतर कुछ नहीं बचता। इसीलिए उसी मेज़ पर HDR वॉलपेपर एक सीधी-सादी तस्वीर से कमतर लग सकता है।
वॉलपेपर के लिए काम का सवाल यह नहीं कि फ़ाइल कितनी रेंज का दावा करती है, बल्कि यह कि मुड़ने के बाद कितनी बचती है। जो तस्वीर SDR में ही एक नज़र में बन जाती है, वह किसी भी मॉनिटर पर बनेगी; और जिसे अर्थ पाने के लिए बहुत चमकीले पैनल की ज़रूरत हो, वह अपना अधिकतर समय मायूस चेहरा लिए बिताती है। स्क्रीन उतना ही दिखाती है जितना वह दिखा सकती है। फ़ाइल बस इतना तय करती है कि बाकी को कितने सलीके से खोया जाए।