Resolusi: Seberapa Besar Wallpaper Perlu Dibuat
Layar adalah kisi piksel yang jumlahnya tetap, dan wallpaper hanya perlu menutupinya; sisanya cadangan, bukan prestasi.
Sebuah layar adalah sejumlah piksel yang bisa dihitung, dan satu-satunya syarat keras bagi wallpaper adalah tidak kurang dari itu. Panel 1080p meminta 1920 kali 1080; panel 4K meminta 3840 kali 2160. Beri lebih sedikit, sistem akan meregangkan yang ada, dan hasilnya terbaca sebagai kelembekan — yang muncul lebih dulu pada tekstur halus: lumut, pasir, butiran logam berkarat, jauh sebelum terlihat pada langit yang lapang.
Piksel yang lebih banyak daripada yang sanggup ditampilkan layar bukan keuntungan, hanya beban. Kelebihannya dibuang saat penyusutan gambar, dan yang tersisa adalah berkas lebih besar yang duduk di memori. Meski begitu, sedikit kelonggaran tetap berguna, sebab rasio jarang cocok: 16:9, 16:10, dan 21:9 saling memangkas, dan pangkasan selalu memakan sisi panjang. Samakan bentuknya dulu, angkanya belakangan.
Titik tempat ketajaman benar-benar runtuh lebih sempit daripada dugaan. Tepi lurus yang panjang membuka gerigi, gradasi lembut membuka pita warna, dan kompresi berlebih membuka keduanya — berkas 4K yang disimpan asal terlihat lebih buruk daripada 1080p yang disimpan dengan hati-hati. Wallpaper dilihat di sela-sela jendela, beberapa detik setiap kali. Cukup bersih agar tidak menarik perhatian, lalu sebaiknya ia menyingkir.