光進入鏡頭之後,抵達感光元件邊角要比抵達中心多走一段路,而且是斜著落上去的。這段多出來的路程要用亮度來付帳,衰減大致按那個入射角餘弦的四次方走,所以幾乎每一張圖在任何人動手之前,邊緣就已經暗了一點。從最大光圈收小兩級能救回大半,剩下的通常由軟體默默修掉,誰也不提。
銳度的衰減方式一樣,只是沒那麼客氣。邊角可以只留下中心會被判成「鬆」的細節,看起來卻依然妥當,因為眼睛把時間都花在中間,往外只是一瞥。攝影師爭論邊角畫質的架式,和車主爭論極速差不多,爭完照樣把邊角裁掉。
桌布把這套安排整個翻了過來。畫面中間一輩子躺在視窗底下,留在外面的是沿邊那幾條和四個沒人為它們拍過的角。那裡有什麼,決定了整張桌面的氣質,於是暗角與其說是缺陷,倒更像一道用光畫出來的邊框。